7月16日星期五

  • VUP官网 PC 更新 – Live2D模型编辑器改版

    - 我们将2D模型编辑器界面进行了优化,完善了一些功能。 - 新增作品信息、作品简介,可以对作品进行详细的介绍啦。 - 上传封面,可以自定义模型显示封面。 - 预览模型窗口,上传模型后可在编辑器直接预览效果。 - 版权声明,大家不用担心作品的版权问题啦。

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7月14日星期三

  • VUP v1.5.6 更新公告

    1、【3D模式】已支持面捕校准 2、【2D模式】新增 “互动道具 - 画板”,用VUP玩你画我猜吧~ 【2D模式】如何使用画板? 3、【2D模式】支持组合快捷键 即:支持 ctrl,space,shift,enter,与数字,与字母的组合双键 如何自定义2D模式的组合快捷键? 4、优化VRM模型的面捕嘴型 5、支持 “面捕” 和 “声捕” 同时使用 在两者都开启的情况下,实时嘴型采用声捕的嘴型 6、支持Vicon光学动作捕捉 7、优化多种动作捕捉效果 8、修复其他已知Bug

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6月1日星期二

  • VUP v1.5.5 更新公告-对于2D模式,已支持面捕校准!告别 “单眼半睁”,面捕- 新增 “闭眼同步” 的自定义项。

    本次更新如下 1、2D模式 - 新增面捕校准功能 2、已支持自动眨眼与面捕一起使用 3、面捕 - 新增 “闭眼同步” 的自定义项。 注:开启“闭眼同步”后,当您闭任意一只眼,虚拟形象的双眼都会同时关闭。 这样,避免了在面捕时,会出现“单只眼半睁”(“某只眼睛没有完全睁开”)的问题。 4、2D模式 - 新增 “循环播放自定义选取的动作片段” 的功能 注:对于Live2D动画,您可以选取此动画的一部分,选取的部分将循环播放。 【VUP】如何选取Live2D动画的一部分,并将此部分设置为循环播放? 5、3D模式 - 动作组已支持快捷键 6、修复其他已知Bug

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  • VUP v1.5.5 更新公告-2D模式新增面捕校准功能,告别 “单眼半睁”,面捕- 新增 “闭眼同步” 的自定义项

    1、2D模式 - 新增面捕校准功能 2、已支持自动眨眼与面捕一起使用 3、面捕 - 新增 “闭眼同步” 的自定义项。 注:开启“闭眼同步”后,当您闭任意一只眼,虚拟形象的双眼都会同时关闭。 这样,避免了在面捕时,会出现“单只眼半睁”(“某只眼睛没有完全睁开”)的问题。 4、2D模式 - 新增 “循环播放自定义选取的动作片段” 的功能 注:对于Live2D动画,您可以选取此动画的一部分,选取的部分将循环播放。 【VUP】如何选取Live2D动画的一部分,并将此部分设置为循环播放? 5、3D模式 - 动作组已支持快捷键 6、修复其他已知Bug

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5月18日星期二

  • VUP v1.5.4 更新公告

    1、支持在VUP中修改Live2D模型的物理幅度及碰撞体大小; 2、对于2D模式的面捕,新增头部及身体轴的参数设置; 3、【2D模式】新增场景及道具的云端上传下载功能; 4、【3D模式】对于使用iphone表情通道的模型,已支持将其表情通道自动映射至VUP; 5、修复其他已知Bug;

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5月8日星期六

  • VUP v1.5.3 更新公告-修复部分用户登录失败的问题 (无限加载,无法进入VUP界面)

    1、新增2D模式下,保存上次设置的display窗口尺寸的自定义项。 注:VUP 系统设置 -> 选中【保存display窗口尺寸】,重启后,即可保存上次设置的display窗口尺寸 2、新增2D模式下,自动保存上次设置的场景,以及角色在场景中的位置及大小。 3、修复部分用户登录失败的问题 (无限加载,无法进入VUP界面)。 4、修复2D模式下,礼物互动失效的问题。 5、修复声捕与眼睛跟随鼠标同时使用时,产生的“模型不动”的问题 6、修复3D模式下,MMD模型眼球捕捉异常的问题 7、修复其他已知bug。

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  • 小型更新/补丁说明 – VUP v1.5.3 更新公告

    1、新增2D模式下,保存上次设置的display窗口尺寸的自定义项。 注:VUP 系统设置 -> 选中【保存display窗口尺寸】,重启后,即可保存上次设置的display窗口尺寸 2、新增2D模式下,自动保存上次设置的场景,以及角色在场景中的位置及大小。 3、修复部分用户登录失败的问题 (无限加载,无法进入VUP界面)。 4、修复2D模式下,礼物互动失效的问题。 5、修复声捕与眼睛跟随鼠标同时使用时,产生的“模型不动”的问题 6、修复3D模式下,MMD模型眼球捕捉异常的问题 7、修复其他已知bug。

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5月7日星期五

  • 【重大更新】 新增Live2D版本!VUP v1.5.0

    更低的CPU占用,全新的 VUP - Live2D版 来咯~~ 不同于旧版,新版的VUP将Live2D相关的内容,全部分离出来,推出了全新的 VUP - Live2D 模式。 运行Live2D模型,将不再对CPU有较高的占用! 根据Live2D用户的使用习惯,我们对UI及交互做了全新的设计,并新增2D模式的 “道具”,“礼物互动” 等功能 以后,就在新版的2D模式中,导入您的Live2D模型吧 ^_^ 在后续的版本,我们将听取大家的建议,去逐步更新迭代 感谢为 VUP - Live2D版 提建议的每一位热心用户 !

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3月9日星期二

  • 【定期更新】VUP v1.4.1 更新公告

    1、新增MMD模型面部捕捉通道的自动映射。 无需在VUP中手动映射pmx模型的面捕表情通道了~~~ 注:pmx文件不能直接导入VUP,需要用过Unity 2018.4.9 转化为vup格式,方可直接导入VUP。 如何将pmx模型转化为vup格式?(00:25 - 02:23) https://www.bilibili.com/video/BV1EJ41187ig 2、修复“透明截图”功能存在的“截图失败”的问题。 3、修复其他已知bug。

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2月5日星期五

  • 【定期更新】VUP v1.4.0 更新公告

    1、 支持 “ 透明推流 ” ***** 描述 ***** 直播 -> 直播功能 -> OBS透明推流 (1)无需通过“色度键”的方式,滤除背景色。 (2)“透明推流” 仅适用于 OBS,Streamlabs等可设置“允许透明度”的直播工具。 2、VUP内置截图功能优化 - 支持导出透明背景的图片。 3、新增动作组功能 ***** 描述 ***** 角色 -> 动作 -> 动作组 可添加多个动作为一个动作组,可设置顺序播放,或随机播放。 4、优化 HTC vive VR动捕 5、VFace新增 “手动输入IP” 的连接方式 ***** 描述 ***** (1)VFace是一款安卓应用,通过VFace,可用安卓设备的摄像头去替代电脑摄像头,用于VUP面捕。 https://product-1259765984.file.myqcloud.com/VFace/VFace_1.0.1.apk 用安卓设备打开此链接,即可安装VFace。 (2)如何查看自己电脑的IP? 同时按下 “windows+R”,然后输入“cmd",点击【确定】,再输入" ipconfig " ,并按下回车键,IPv4地址对应的IP就是你手动输入给VFace的IP。 注:windows键就是键盘上显示”微软图标“的键。 6、修复其他已知bug

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