2022年5月26日

  • VUP v1.6.11 更新公告

    1、支持通过Kinect官方SDK进行Kinect捕捉! 使用指南 注:Kinect官方SDK是免费的 2、【3D模式】IPhone面捕已支持表情参数调整 对于IPhone ARKit面捕,您可以调整所有表情通道的放大值及平滑值 在VUP中,直播 -> 面部捕捉 -> 下拉【面捕通道调整】右侧的选择框,选择【高级设置】-> 【IOS高级设置】 3、优化切换Pose时的过渡效果 4、修复已知BUG原文连接

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2022年5月23日

  • VUP v1.6.10 更新公告

    本次更新如下 1、支持VMD动作,BVH动作直接导入到VUP!(无需通过Unity,进行格式转化) 2、【3D模式】新增面捕参数_高级设置,让面捕调整更细节! 对于已映射的面捕表情通道,您可以调整其表情的放大值,平滑值 直播 -> 面部捕捉 -> 下拉【面捕通道调整】右侧的选择框,选择【高级设置】-> 高级设置 3、修复其他已知BUG原文连接

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2022年4月25日

  • VUP v1.6.9 更新公告

    1、面捕新增【全身晃动】设置 【功能介绍】 通过全身晃动,可实现 (1)当您靠近摄像头时,虚拟形象将贴近屏幕,反之,则远离屏幕(全身的前后晃动) (2)上半身的上下移动 (3)全身的左右晃动 【注意事项】 在使用全身晃动时,启用头部旋转,头部旋转并不会生效!(两功能存在冲突) 【使用方法】 视频教程 2、优化面捕_头部旋转 3、修复其他已知bug原文连接

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2022年4月1日

  • VUP v1.6.8 更新公告

    1、优化面捕使其更稳定 2、音频驱动口型功能已支持外放音频 3、修复直播时,VUP窗口闪退,面捕冻结的问题 4、修复登录时,持续loading,无法进入VUP的问题 5、修复其他已知bug原文连接

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2022年3月23日

  • VUP v1.6.7 更新公告

    1、支持音频文件(.mp3,.wav,.ogg)驱动口型 导入一段音频(.mp3,.wav,.ogg),虚拟形象会根据这段音频,自动对口型 入口:直播 -> 直播功能 2、支持Optitrack光学动作捕捉 3、修复面捕时模型抽搐抖动的问题 4、修复其他已知Bug原文连接

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2022年3月3日

  • VFace(安卓版)已结束维护,现在VFace(安卓版)可正常使用了!

    本次更新如下 1、VFace(安卓版)已结束维护,现在VFace(安卓版)可正常使用了! 为确保正常使用,请大家务必卸载旧的VFace(安卓版),点击下方链接,安装最新版VFace(安卓版) https://product-1259765984.file.myqcloud.com/VFace/VFace_1.2.0.apk 2、【3D模式】支持NDI信号输出 直播 -> 直播功能 -> NDI输出 功能介绍 在同一局域网下,有多台电脑,比如:电脑A,电脑B,电脑C,电脑D... 电脑A发送VUP_NDI信号(1路,或多路),可输出电脑A的1个,或多个VUP_display窗口镜头画面。 此时,电脑B,电脑C,电脑D等同一局域网下的电脑,可通过【NDI信号】接收程序,(OBS可安装NDI信号接收插件)获取到电脑A的1个,或多个VUP镜头画面。 应用场景 (1)可用于录制2K,4K等高分辨的视频 如果您的显示器是1080P的,您在VUP上发送2K,或4K的NDI信号,以输出2 K,或4K的VUP_display窗口镜头画面。如果您的OBS安装了【NDI信号接收】插件,则您的OBS可以获取到这个2K,4K的VUP画面,进而,输出2K或4K的视频。 (2)同一局域网下,接收VUP_NDI信号的电脑可以帮助发送VUP_NDI信号的电脑推流开播。 (3)同一局域网下,通过VUP_NDI信号输出功能,某个电脑输出多路VUP镜头画面信号,另一台电脑在OBS上可接收这多个信号,进而,可进行多镜头画面来回切换。 注:目前基础版VUP仅支持输出一路VUP_NDI信号,若需要输出多路VUP_NDI信号,需要解锁高级版VUP。 3、优化Manus手部捕捉 4、修复部分已知Bug原文连接

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2022年2月18日

  • 面捕异常问题 – 已修复

    本次修复以下问题 1、修复面捕窗口显示异常(摄像头面捕) 2、修复表情同步异常(摄像头面捕) 3、修复头部旋转异常,以及上半身旋转异常(摄像头面捕) 但,由于某些原因,安卓版VFace依然在维护当中,故依旧无法正常运行! (待维护完毕,我会再次通知大家!) 特别说明:IPhone版VFace依然可以正常工作! 注:IPhone版VFace支持IPhoneX及以上型号的IPhone 给大家带来不便,我们深表歉意!我们会吸取本次的教训,避免再次发生类似的事故! 非常感恩,感谢大家对VUP一直以来的支持!原文连接

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2022年1月27日

  • VUP v1.6.5 更新公告

    本次更新如下 1、支持对道具方案自定义快捷键 2、优化VUP_VMC协议动捕 3、修复其他已知Bug原文连接

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2022年1月6日

  • VUP v1.6.4 更新公告

    本次更新如下 1、道具方案新增【另存为】功能 注:如果您对一个道具方案只做微小的改动,但又想保留改动之前的原方案,【另存为】按钮是您最佳的选择! 2、对【全身捕捉】下的所有动捕项,新增了骨骼权重和角度限制功能 3、优化VUP初始化时的加载速度 4、优化动作捕捉的滑步问题 5、修复直播方案导致的面捕效果异常问题 6、修复其他已知bug原文连接

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2021年12月20日

  • VUP v1.6.3 更新公告

    本次更新如下 1、网络摄像头面捕 - 可在VUP中自定义摄像头的分辨率,帧率 2、优化直播方案功能 3、修复已知bug;原文连接

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2021年12月2日

  • VUP v1.6.2 更新公告

    本次更新内容如下 1、支持通过 “拖拽文件” 的方式,去添加美术资产(模型,动作,场景,道具); 2、【3D模式】支持自定义模型的转身动作; 如何自定义角色的默认动作? 3、【3D模式】优化VUP_VMC协议动捕; 注:如今,VUP_VMC协议动捕不仅仅支持vrm模型,也支持其他骨骼标准的模型啦~ 如何使用VUP_VMC协议动捕? 4、【3D模式】优化Leap Motion捕捉的大拇指展现效果; 注:无论是vrm模型,还是将pmx模型或fbx模型转化后的vup模型,在使用Leap Motion捕捉时,其大拇指都不会再出现扭曲,拉伸的问题 如何使用VUP_Leap Motion捕捉? 5、【3D模式】优化Xsens动作捕捉; 6、【3D模式】支持Manus手部捕捉; 7、【2D模式】支持在使用面捕的过程中,使用自定义表情,最终效果是两者的叠加; 注:在使用面捕时,您可以切换自定义表情,也可将其恢复默认(只采用面捕表情) 8、【2D模式】修复2D模式启动时,display2d窗口无法加载模型的bug; 9、修复其他已知bug;原文连接

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2021年11月5日

  • VUP v1.6.1 支持通过VMC协议(VirtualMotionCapture Protocol)实现VR动捕

    本次更新内容如下 1、支持通过VMC协议实现VR身体捕捉; 使用指南:https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/1207050/manuals/VMCVR.pdf?t=1635997653 2、修复3D模式自动眨眼失效,自动看镜头失效的Bug; 3、修复其他已知Bug;

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2021年10月22日

  • 【关于VFace】

    1、最新版的VUP是1.6.0,如果您用的是v1.6.0(最新版),或之后版本的VUP,则旧版VFace(安卓)已经不再适用! 如有需要,请卸载之前的VFace,去下载最新版的VFace(安卓),您可以在VUP官网,腾讯应用宝,Google Play下载最新版。 (1)VUP官方:https://product-1259765984.file.myqcloud.com/VFace/VFace_1.1.1.apk (2)腾讯应用宝:https://a.app.qq.com/o/simple.jsp?pkgname=com.vlive.unity (3)Google Play - VFace:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vlive.unity 2、另外,VFace最新的包,已更新到App Store(名叫:VFace For VUP),现在iPhone版的VFace已经可以正常使用了(仅支持iPhone X及以上型号) 注:苹果应用商店的旧包存在问题,之前在App Store下过VFace For VUP的小伙伴们,请更新~

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2021年10月21日

  • VUP更新啦~~ iPhone面捕来啦~

    本次更新内容如下 1、3D模式 - 新增自由光源系统 您可以在VUP 3D模式中自定义多个点光源,平行光源,并可以自定义每个光源的坐标,颜色,亮度,照射对象,照射范围等 2、新增iPhone面捕,VFace 已上架App Store App Store:搜索 【VFace For VUP 】 注:iPhone面捕仅适用于支持Face ID的iPhone(iPhone X及以上型号的iPhone) 3、优化VFace(安卓版),VFace (安卓版)已支持面捕校准,已上架腾讯应用宝,Google Play (搜VFace) 注:对于VUP v1.6.0及以上版本,旧的VFace(安卓版)无法使用,如有需要,请下载安装最新版VFace。 4、恢复 “声捕和面捕同时使用” 的工作模式 即:将工作模式恢复至v1.5.5及之前版本的模式,也就是,在面捕和声捕都开启的情况下,摄像头可以捕获嘴,麦克风也可以捕获嘴,最终的嘴型是两者的叠加。 5、2D模式 - 道具可以附着在模型上了 6、修复其他已知bug

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2021年7月16日

  • VUP官网 PC 更新 – Live2D模型编辑器改版

    - 我们将2D模型编辑器界面进行了优化,完善了一些功能。 - 新增作品信息、作品简介,可以对作品进行详细的介绍啦。 - 上传封面,可以自定义模型显示封面。 - 预览模型窗口,上传模型后可在编辑器直接预览效果。 - 版权声明,大家不用担心作品的版权问题啦。

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2021年7月14日

  • VUP v1.5.6 更新公告

    1、【3D模式】已支持面捕校准 2、【2D模式】新增 “互动道具 - 画板”,用VUP玩你画我猜吧~ 【2D模式】如何使用画板? 3、【2D模式】支持组合快捷键 即:支持 ctrl,space,shift,enter,与数字,与字母的组合双键 如何自定义2D模式的组合快捷键? 4、优化VRM模型的面捕嘴型 5、支持 “面捕” 和 “声捕” 同时使用 在两者都开启的情况下,实时嘴型采用声捕的嘴型 6、支持Vicon光学动作捕捉 7、优化多种动作捕捉效果 8、修复其他已知Bug

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  • VUP更新啦~~ 3D模式,也支持面捕校准了!新增“互动道具 – 画板”

    本次更新内容如下 1、【3D模式】已支持面捕校准 2、【2D模式】新增 “互动道具 - 画板”,用VUP玩你画我猜吧~ 3、【2D模式】支持组合快捷键 即:支持 ctrl,space,shift,enter,与数字,与字母的组合双键 4、优化VRM模型的面捕嘴型 5、支持 “面捕” 和 “声捕” 同时使用 在两者都开启的情况下,实时嘴型采用声捕的嘴型 6、支持Vicon光学动作捕捉 7、优化多种动作捕捉效果 8、修复其他已知Bug

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2021年6月1日

  • VUP v1.5.5 更新公告-对于2D模式,已支持面捕校准!告别 “单眼半睁”,面捕- 新增 “闭眼同步” 的自定义项。

    本次更新如下 1、2D模式 - 新增面捕校准功能 2、已支持自动眨眼与面捕一起使用 3、面捕 - 新增 “闭眼同步” 的自定义项。 注:开启“闭眼同步”后,当您闭任意一只眼,虚拟形象的双眼都会同时关闭。 这样,避免了在面捕时,会出现“单只眼半睁”(“某只眼睛没有完全睁开”)的问题。 4、2D模式 - 新增 “循环播放自定义选取的动作片段” 的功能 注:对于Live2D动画,您可以选取此动画的一部分,选取的部分将循环播放。 【VUP】如何选取Live2D动画的一部分,并将此部分设置为循环播放? 5、3D模式 - 动作组已支持快捷键 6、修复其他已知Bug

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  • VUP v1.5.5 更新公告-2D模式新增面捕校准功能,告别 “单眼半睁”,面捕- 新增 “闭眼同步” 的自定义项

    1、2D模式 - 新增面捕校准功能 2、已支持自动眨眼与面捕一起使用 3、面捕 - 新增 “闭眼同步” 的自定义项。 注:开启“闭眼同步”后,当您闭任意一只眼,虚拟形象的双眼都会同时关闭。 这样,避免了在面捕时,会出现“单只眼半睁”(“某只眼睛没有完全睁开”)的问题。 4、2D模式 - 新增 “循环播放自定义选取的动作片段” 的功能 注:对于Live2D动画,您可以选取此动画的一部分,选取的部分将循环播放。 【VUP】如何选取Live2D动画的一部分,并将此部分设置为循环播放? 5、3D模式 - 动作组已支持快捷键 6、修复其他已知Bug

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2021年5月18日

  • VUP v1.5.4 更新公告

    1、支持在VUP中修改Live2D模型的物理幅度及碰撞体大小; 2、对于2D模式的面捕,新增头部及身体轴的参数设置; 3、【2D模式】新增场景及道具的云端上传下载功能; 4、【3D模式】对于使用iphone表情通道的模型,已支持将其表情通道自动映射至VUP; 5、修复其他已知Bug;

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