VUP v1.6.2 更新公告

本次更新内容如下

1、支持通过 “拖拽文件” 的方式,去添加美术资产(模型,动作,场景,道具);

2、【3D模式】支持自定义模型的转身动作;
如何自定义角色的默认动作?

3、【3D模式】优化VUP_VMC协议动捕;
注:如今,VUP_VMC协议动捕不仅仅支持vrm模型,也支持其他骨骼标准的模型啦~
如何使用VUP_VMC协议动捕?

4、【3D模式】优化Leap Motion捕捉的大拇指展现效果;
注:无论是vrm模型,还是将pmx模型或fbx模型转化后的vup模型,在使用Leap Motion捕捉时,其大拇指都不会再出现扭曲,拉伸的问题
如何使用VUP_Leap Motion捕捉?

5、【3D模式】优化Xsens动作捕捉;

6、【3D模式】支持Manus手部捕捉;

7、【2D模式】支持在使用面捕的过程中,使用自定义表情,最终效果是两者的叠加;
注:在使用面捕时,您可以切换自定义表情,也可将其恢复默认(只采用面捕表情)

8、【2D模式】修复2D模式启动时,display2d窗口无法加载模型的bug;

9、修复其他已知bug;

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0 条回复 A文章作者 M管理员
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