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【3D】如何导入场景?

Part 1 如何自定义图片,视频场景?

Part 2 如何导入3D场景?

VUP支持自定义:PNG格式的图片背景,MP4格式的视频背景,以及3D场景

其中,3D场景需要通过Unity 2018.4.x 及相关插件转化为vup格式,然后,vup文件才可以直接导入到VUP

Part 1 如何自定义图片,视频场景?

场景 -> 场景 -> 点击【添加场景】

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一、自定义PNG图片背景

选中PNG图片文件,点击【打开】

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新增的PNG背景将出现在场景库,点击即可使用

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二、导入MP4视频背景

选中MP4视频文件,点击【打开】

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新增的MP4背景将出现在场景库,点击即可使用

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三、如何选取PNG图,MP4视频尺寸?

为了让自定义的背景图(或视频),适应display窗口尺寸。

背景图(或视频)的尺寸可参考:display窗口的尺寸(或者等比尺寸)。

比如:你平时直播,习惯把display尺寸设置为800×600,为适应display窗口尺寸,您自定义的背景图(或视频)也选用尺寸800×600。

Part 2 如何导入3D场景?

将3D场景导入VUP,分为以下两部分

一、如何在Blender中将pmx场景转化为fbx格式?

1、下载区(工具及插件)

(1)Blender:https://www.blender.org/download/

注:Blender可以在steam下载

(2)Cats 插件:https://github.com/GiveMeAllYourCats/cats-blender-plugin

2、教程如下

https://www.bilibili.com/video/BV1vh411R7gd?p=1

目录

00:00-00:20 导入pmx场景到blender

00:21-01:32 如何拆分场景的mesh

01:33-03:48 如何编辑材质和更换贴图?

03:49-05:18 如何用Cats插件自动化处理材质并导出?

二、如何在Unity中将fbx场景转化成vup格式,并导入VUP?

1、下载区(工具及插件)

(1)Unity:https://unity.cn/releases/full/2018

请务必下载 Unity 2018.4.X 版本,其他版本存在问题

(2)shader分享

作者:https://github.com/Xiexe shader

下载:https://github.com/Xiexe/Xiexes-Unity-Shaders/releases

2、教程如下

https://www.bilibili.com/video/BV1vh411R7gd?p=2

目录

00:00-01:08 导入场景模型,并解锁其材质球

01:10-03:40 如何调整场景模型的材质球?

03:41-19:00 如何为场景添加碰撞体积?

19:15-19:41 如何切换Unity工程的色彩空间(Color Space)?

19:47-21:31 导入插件,将场景(scene)打包并导入VUP中

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