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【2D】如何自定义道具方案?

Part 1 如何自定义道具?

Part 2 如何自定义道具方案?

Part 1 如何自定义道具?

请参阅:【2D】如何自定义道具?

Part 2 如何自定义道具方案?

一、新增道具方案

1、点击【新增方案】

角色 -> 装饰 -> 装饰方案 -> 新增方案

2、选择道具

点击下图 “+” ,将弹出道具库所有道具,点击所需的道具,添加第一个道具

如,添加一个墨镜

3、调整道具参数

我们可以设置 “墨镜” 的偏移,旋转,缩放,层级

(1)如上图,可以看出,墨镜是在角色后面,所以我们可以将 “墨镜” 提升一个层级

即:点击按钮【向上一级】,层级数变为 “1”

注:你也可以手动输入数值

(2)然后,这个墨镜偏大,而且也没覆盖眼睛

此时,我们可以调节墨镜的大小,及位置

点击【偏移】右侧的 “轴符号”,此时墨镜上将呈现 “偏移轴”

  • 拖动红轴,将横向调整墨镜的位置;
  • 拖动绿轴,将纵向调整墨镜的位置

注:您也可以手动输入偏移值

点击【缩放】右侧的 “轴符号”,此时墨镜上将呈现 “缩放轴”

  • 拖动红轴,将横向调整墨镜的尺寸;
  • 拖动绿轴,将纵向调整墨镜的尺寸;
  • 点击【缩放轴】中心的三角形,并长按鼠标左键,来回拖动鼠标,将等比改变道具的尺寸,还可以纵向翻转道具;

注:您也可以手动输入缩放值

(3)点击【旋转】右侧的 “轴符号”,此时墨镜上将呈现 “旋转环”

点击【旋转环】任意一条边线,并长按鼠标左键,来回拖动鼠标,可调整道具偏移弧度

4、设置道具的附着点

如果不给道具设置附着点,则道具不会“贴”在模型上

比如:给Live2D模型戴上眼镜,通过设置【附着点】,眼镜可以附着在模型的眼睛上,在面捕时,哪怕您晃动身体,眼镜依然“贴”在眼睛上,不会与模型分离。

如何给道具设置附着点?

5、按照 234步,可以给当前方案,添加更多的道具

6、设置完毕后,为道具方案命名,并点击【保存】,即可保存此方案的所有设置

新增的道具方案,将添加在道具方案库

二、编辑道具方案

当角色的位置发生变化,道具并不会跟随角色去改变位置

此时,我们可以编辑道具方案【墨镜】,去手动调整道具位置

1、鼠标悬停在道具方案上,点击卡片左上角的图标 “笔”

2、进入道具方案编辑页面

可编辑道具参数,道具附着,道具方案名称

3、编辑完毕,点击【保存】,此次编辑生效

三、应用道具方案

依次点击:角色 -> 装饰 -> 装饰方案

可以看到所有的道具方案,点击 “道具方案卡片”,即可应用

若不想使用道具方案,点击【恢复默认】即可

四、删除道具方案

鼠标悬停在道具方案上,点击卡片右上角的删除按钮(“X”),即可删除此方案

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