Part 1 3D模式
一、面捕入口
依次点击:直播 -> 面部捕捉 ->摄像头面部捕捉

二、选择用于面捕的摄像头

三、面捕前的准备
1、确保用于面捕的摄像头此时没有被其他程序占用。
2、确保你的脸没有被遮挡(如:帽檐,墨镜,口罩)。
3、确保周围环境光不要太暗或者太亮。
4、检查角色的面捕通道是否已映射?
四、点击【OFF】,开启面捕

为了防止面捕的过程中 “脱捕” ,建议面捕前,先找一个适合面捕的位置。
也就是:将摄像头固定在一个位置,取消勾选【显示面具】,如果可以看见你的脸,确保你的脸完全在 “面捕窗口” 内,保持当前这个位置去面捕,因为,一旦你的脸脱离 “面捕窗口”,就会发生 “脱捕”。

如上图,脸只占了面捕窗口很小一部分,那么,脸在面捕窗口中可活动的区域很宽,故很难脱离面捕窗口,不易发生“脱捕”。
五、勾选【显示面具】,关闭真人画面,开始面捕吧~

六、按照个人需要,可以做面捕校准
在校准前,需要先确保摄像头已经捕捉到你的脸,然后正对摄像头,保持平静的表情,再点击【开始校准】

稍等片刻,待进度条加载完成,即可完成校准(点击右上角“X”,可退出校准)


七、面捕设置
如果您对面捕的效果不够满意,需要调整眼,眉,口的参数?
如果您需要在面捕时,晃动头部,上半身?
请参阅:【3D模式】面捕参数设置
八、手机摄像头面捕
Part 2 2D模式
一、面捕入口
依次点击:直播 -> 面部捕捉 -> 摄像头面部捕捉

二、选择用于面捕的摄像头
下拉【输入设备】的选项框,选择用于面捕的摄像头

三、面捕前的准备
1、确保用于面捕的摄像头此时没有被其他程序占用。
2、确保你的脸没有被遮挡(如:帽檐,墨镜,口罩)。
3、确保周围环境光不要太暗或者太亮。
四、点击【OFF】,开启面捕

为了防止面捕的过程中 “脱捕” ,建议面捕前,先找一个适合面捕的位置。
也就是:将摄像头固定在一个位置,取消勾选【显示面具】,如果可以看见你的脸,确保你的脸完全在 “面捕窗口” 内,保持当前这个位置去面捕。因为,一旦你的脸脱离 “面捕窗口”,就会发生 “脱捕”。

如上图,脸只占了面捕窗口很小一部分,那么,脸在面捕窗口中可活动的区域很宽,故很难脱离面捕窗口。
五、勾选【显示面具】,关闭真人画面,开始面捕吧~

六、按照个人需要,可以做面捕校准
在校准前,需要先确保摄像头已经捕捉到你的脸,然后正对摄像头,保持平静的表情,再点击【开始校准】

稍等片刻,待进度条加载完成,即可完成校准


七、面捕设置
如果您对面捕的效果不够满意,需要调整眼,眉,口的参数?
如果您需要在面捕时,晃动(转动) 头部,身体?并设置轴参数?
请参阅:【2D模式】面捕参数设置
八、手机摄像头面捕