(1)模型无法做动作,确认模型是否绑定人形骨骼,确认绑定 ,下一步!
(2)检查用unity2018.4.X生成bundle过程中,是否设置如下图所示的选项

(3)若以上2点都已处理,在unity中检查骨骼层级,映射是否正确?

(1)模型无法做动作,确认模型是否绑定人形骨骼,确认绑定 ,下一步!
(2)检查用unity2018.4.X生成bundle过程中,是否设置如下图所示的选项
(3)若以上2点都已处理,在unity中检查骨骼层级,映射是否正确?
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