关于pmx转vup

图片是“外”链看不到就看不到吧我就是来发牢骚的。

看到这玩意似乎有使用pmx模型的可能……然后我摸了摸脑袋恋活不是能导出pmx模型吗?于是折腾了两天……额你看我这态度肯定是失败了……模型导进去了物理效果也有了……失败在什么地方呢……我特么花了一天关联的表情unity里能读能调然后导出vup文件用这软件打开后……通道设置NULL下面直接就是32.XX……我感觉问题似乎是这个软件不支持关联了多个“骨骼”的表情组(明明MMD都能读出来……)?

然后动作方面倒是好好的……手指之类的都很正常的在运动(除了头)

其他反馈

为什么会这样子🥺

2021-9-13 14:34:45

公告

【官方】BUG反馈&建议收集专用贴-v1.0

2021-5-17 18:44:44

9 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 混沌九十九

    您好,感谢您的反馈,如果方便的话,可否把vup格式的模型文件私发到我们的邮箱a@vlivemax.com,这边让技术帮您查看下

    • 不可回收垃圾

      已经传上去占用你们服务器了……这个我在untiy里调整了下骨骼指定现在头不会变形了……但表情的问题还在,我试了下在untiy里UV表情不能用,表情组合(G类)能用导出vup后就只能读出最基本的顶点变换(V)类表情了……

    • 混沌九十九

      麻烦请直接提供下vup文件,因为我们需要在Unity里查看您模型的表情问题。
      顺便说下,您提到的“上传服务器”,我们看了您的截图,您的操作是“公开”您的模型,一旦我们审核通过,您的模型就会公开。
      注:关于将模型上传至云端及公开模型,请查看下方文档介绍哦
      https://virtualup.cn/document/40566.html
      https://virtualup.cn/document/40560.html

    • 不可回收垃圾

      我这边为了配合你们的软件模型都已经改到0.3了……这个模型的文件相关的文件早就删了……
      不过我今天刚好摸了个视频……所以有一份新鲜的……(额文件我也删了……)
      所以这一份文件是我临时搞的:https://wwa.lanzoui.com/ilzzkv8hf6h
      我把pmx也包在里面了……试了下这个文件合并右眼的V类表情时好像操作有误……不管了表情71开始怎么想也有问题吧……

    • 混沌九十九

      我们测试了你发的链接的模型,在VUP中表情展示是正常的,请问你提到的“合并右眼的V类…..”是什么问题?或者,您这边加下VUP官方QQ群:860978744 ,将问题直接私信给群管理员:VUP技术~小林 ,让技术帮您查看下这个问题。

    • 不可回收垃圾

      合并v类表情是因为我试着这个软件只能读出顶点表情(即V类表情)就干脆把需要组合的多个V类表情合并成一个V类表情(就是说原本这个pmx模型眼皮、睫毛、眼线、眼白、眉毛的表情变化是拆开来的不合并的话在vup里关联的时候就只能关联其中一个,只闭眼皮的眨眼效果不好……),这个是与pmx格式模型的表情相关的东西……你说能正常显示是指这个vup模型序号71之前的表情能够显示出来吗?如果能的话就是pmx的表情组合(G类)能够识别,如果表情组合能够识别的话最下面应该是有几个UV(编辑器没有这个类型的译名但我想应该是“面”变化表情)是能让眼眸(眼珠)变大变小的,额…还应该有个骨骼变换表情作用是让模型的左右臂上下摆动(似乎是用来将T字站姿切换成A字站姿用的),如果能看到那应该是我这边的问题了……steam上下的版本太老?
      然后我现在出远门了电脑不在身边没法继续折腾了……只能凭印象说了……

    • 混沌九十九

      可以在我们交流群里分享下你遇到的问题,后续如果再出现该类问题可以及时的跟我们反馈,提供下信息,让我们能更快的知晓问题并处理哦。

    • 黑暗之梦寐

      换句话讲,你在pe里能看到的形态健分好几种,但别的软件能识别出来的只能是blendshape,什么材质,uv之类的变换,是不能用在mmd以外的地方的,那种都是要在别的软件单独做的

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